传奇私服GOM引擎中那个脚本命令能获得人物被攻击后的伤害点数的,就像练功师那样获取破坏力和平均破坏力?服务端脚本攻击
传奇私服GOM引擎中那个脚本命令能获得人物被攻击后的伤害点数的,就像练功师那样获取破坏力和平均破坏力?
一般这个值不是固定值,也不是指定的命令,是一个变量。
(图片来源网络,侵删)你可以下载GOM的引擎帮助文档,搜索下变量这一块。能找到你要的答案的。之前我找到过攻击怪物的伤害值变量。这个应该也有;如果实在不行,你就只能手动编辑脚本了。先检测攻击前的血量,再检测受攻击后的血量。相减可得收到的伤害准确值。将这个值赋予一个变量。不过挺繁琐的。用于高级脚本开发。好好研究下,你行的求如何修改传奇SF的多倍攻击脚本?
登录脚本里 添加
#IF
CHECKLEVELEX > 0
(图片来源网络,侵删)#ACT
POWERRATE 1000 99999
#SAY
(图片来源网络,侵删)您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 99999秒。
很明白了 上面的你一看就明白了,你可以随便改数字
新天堂2游戏运行脚本怎么自己做啊?就是会跟随攻击还有跟随加状态?
看你用什么。
。如果是用按键精灵的话先下载然后看看里面给的范例基本就会做了。。。嗯。。举个例子吧 Hwnd = Plugin.Window.GetKeyFocusWnd() // 这一行是照着模仿的,作用不明 Rem anjian //anjian标记 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(722762,113) //按F2。722762是我的游戏窗口的句柄,113是F2键的键值 Delay 3000 //延迟3000毫秒 Goto anjian //跳转回anjian 然后在F2上放一个 /目标 XXX 的宏 就可以实现跟随到此,以上就是小编对于服务端脚本攻击怎么设置的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。
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