cdn怎么加速服务器(开发app怎么提高运行速度)
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0-@ .com app运行速度分析及初步优化方案
一、App运行速度分析
(1)硬件限制
CPU主频,多核;
CPU频率决定了手机的运算速度,而多核更多体现在并发任务上。
内存:存储和内存(RAM ROM)
图1-1移动存储器示例图
存储是指手机运行程序时的内存,也简称RAMRAM越大,手机可以运行的APP应用就越多,运行就越流畅。目前RAM基本上2GB够用,3GB流畅,4GB优秀。
内存是指手机的存储控制,也叫ROM;ROM越大,手机存储的文件空间就越大。目前ROM基本是16GB、32GB、64GB;ROM不影响手机运行速度。
当RAM不足时,大型app的运行可能会出现卡顿、黑屏甚至暂时卡顿的情况。
当存储不够用的时候,可以在后台手动关闭不需要的程序来释放,或者通过手机管理软件来释放内存,比如手机管家、手机安全卫士等。
(2)网络环境和服务器接口环境的影响
网络情况直接影响业务类APP的体验,比如用户登录业务;登录时,手机需要发送用户 服务器的登录名和密码。服务器核对信息后返回登录状态指令,手机接收返回的信息进行服务跳转。登录只需要一次接口调用,在理想的网络和服务器环境下,http三次握手时间可以控制在一秒以内。考虑到手机网络和服务器环境,登录控制可以在2.5秒内被用户接受。
手机可以根据网络环境采取相应的缓存策略,减少服务器的频繁访问,直观的提高页面响应速度。根据业务级别提供相对可靠的有损服务,通过懒加载和延迟异步加载减轻服务器压力。
服务器可以通过缓存服务器、分布式服务器、反向代理等提供数据服务。,图片、视频等媒体资源可以通过CDN加速。服务器优化性能的提升率远大于手机优化。
(3)3)视图的绘制过程
测量(计算)-布局(定位)-绘图(绘图)
整个视图树的绘制过程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数中进行的。函数的执行过程可以简单概括为判断视图大小是否需要重新计算(measure),视图布局是否需要重新定位,是否需要根据之前设置的状态重新绘制(draw)。其框架流程如下:
图1-2视图绘制流程示例图
可以使用hierarchyviewer工具查看视图的绘制时间。。
图1-3层次结构查看器的示例图
上图测量0.089ms,布局0.115ms,绘制1.088ms,该视图的总绘制时间为1.292ms
(4)16ms原则
目前大部分手机的屏幕刷新频率都是60hz。如果没有办法在1000/60=16.67ms内完成这一帧的任务,这一帧就丢了。丢帧越多,用户感受到的卡顿情况越严重。6毫秒是很短的时间。作为应用开发者,为了给用户更好的体验,我们要充分利用这16ms,保证刷新一帧的时候在16ms以内。
图1-4 UI刷新示例图
如果你的一个操作需要24毫秒,系统可以 得到VSYNC信号时不能正常渲染,所以出现丢帧。那么用户将在32毫秒内看到相同的帧。
图1-5丢帧示例
优化16ms问题可以通过尽量减少过度绘制,减少布局嵌套,尽量不要在UI线程中做太多耗时的操作来实现。
(5)透支过度提款
当设计追求更华丽的视觉效果时,我们很容易陷入一个用复杂的多层次重叠视图来达到这种视觉效果的怪圈。这很容易导致很多性能问题。为了获得最佳性能,我们必须尽量减少透支的发生。
图1-6过度绘制四级示例图
蓝色、浅绿色、浅红色和暗红色代表了四种不同程度的透支。我们的目标是尽量减少红色透支,看到更多的蓝域。
(6)垃圾收集
通常,GC需要几毫秒到几百毫秒的时间。但是对于手机16ms渲染机制来说,GC会带来很大的开销,所以在开发过程中尽量避免显示和调用GC。频繁的GC会导致页面卡住。当执行GC操作时,任何线程都将进入暂停状态,并等到GC操作完成后才能继续运行。频繁的GC有两个原因:
1.内存抖动,即在短时间内创建大量对象,然后立即释放。
2.瞬间生成大量对象会严重占用年轻一代的内存区域,达到阈值时会触发GC进程。
这些GC操作可能会导致帧丢失,如下图所示:
图1-7 GC中帧丢弃的示例
24ms GC形成丢帧,用户感知页面卡顿。
(7)同步任务太多。
页面启动时,过多的同步任务会在短时间内占用过多的手机资源,直接导致其他性能下降,影响页面响应时间。例如,大量的同步任务是在活动的onCreate方法中执行的。
二、初步优化方案
总结一下,对App运行速度的分析可以概括为:硬约束,网络环境,服务器接口环境,视图的绘制过程,16ms原理,OverDraw,GC垃圾回收,同步任务太多。这里只开发移动端,针对以下五点提出相应的初步优化方案:异步延迟加载。
让 第一根据视图的绘制过程和16ms原理分析一个主页,用hierarchyviewer工具分析主页如下:
图2-1主页上的MLD分析示例
从上图可以看出,首页包含1435个视图,度量用时43.476ms,布局用时1.141ms,绘制用时2.840,总时间47.457ms(超过16ms)。基于16ms的原理,页面会丢帧,导致卡顿现象。对于这种长页面,可以根据实际情况进行异步延迟加载。第三屏、第四屏、第五屏采用步进延时加载,避免同步加载。
异步加载的关键是延迟时间合适,低配置的手机延迟时间相对较高,高配置的手机延迟时间相对较低。延迟配置不合理,高配手机会等待延迟加载的内容,低配手机则没有明显的优化效果。所以这个时间需要通过测试商务和不同配置的手机来确定。
对于GC垃圾收集,让 下面以一个APP MainActivity为例进行分析。MainActivity是项目中所有活动的宿主,方法是getlocalActivitymanager()。startActivity()。getdecorview()用于获取启动活动的视图并显示它。JumpActivity是切换活动的方法,每次页面跳转都必须通过它。该方法包含GC过程。根据测试分析,每次页面跳转的GC时间在8ms到300ms之间,这里的GC时间会随着下一次启动页面的工作量而变长。我们采用异步处理,GC过程耗时0~4ms,效果明显提升。
用低配手机打开某APP进入首页时,屏幕会黑屏8 ~ 14秒,然后出现界面。通过代码分析发现,首页同步初始化五个重量级片段,导致系统存储不足,影响后续界面绘制、渲染等逻辑。我们使用异步延迟加载来处理它。第一,异步加载第一个主片段。加载主片段后,异步加载第二个片段,然后是第三个和最后一个第四个片段。这样可以在短时间内合理分配储运,避免黑屏。
以上是App运行速度分析。以及初步的优化方案,只有了解了App运行速度的硬件环境,开发软件的因素,App运行交互的原理,才能制定相应的优化方法,从而对症下药。对于每一个可能影响用户体验的问题,都要逐步优化,先解决大而急的问题,再本着解决繁琐小问题的原则进行深度优化,这样App体验才会越来越好。
ECHO-@ .com CDN的模式有点像发。如果让你一个人去发一个城市的,肯定是费力费时的。如果你同时散发,你会不知所措。这时候可以花点钱雇几个,一个人负责一个区,这样就可以同步快速的发放。
CDN的全称是内容交付网络或内容分发网络,也就是我们常说的内容分发网络。没有CDN的内容只能从原服务器位置提供,会占用服务器更多的处理能力和带宽,到达访问用户需要更长的时间。延迟太大,加载太慢,会导致用户体验差。带有CDN的内容由最近的CDN缓存服务器提供,不需要从原始服务器位置获取。而是提供CDN缓存服务器,根据访问者的地理位置和服务器的性能来分发内容,这样可以降低源服务器的负载,快速地将内容提供给访问者,无论在地球上的哪个地方,体验都是丝般的流畅。CDN缓存服务器会复制源服务器的内容,当一个缓存服务器出现故障时,访问者会访问附近的缓存服务器。因此,CDN可以实现100%的快速稳定交付,涵盖网站、视频、游戏甚至软件更新。通过CDN进行内容分发可以承载比单个服务器多得多的访问者,CDN的总承载能力大于单个骨干网的最大带宽。CDN服务器也将动态地相互传输内容,优化用户 访问行为,可以降低内容提供商的带宽成本,提高系统的稳定性,加快访问速度。CDN还可以帮助我们保护源服务器免受一些常见的恶意网络攻击,比如DDOS攻击。CDN工作原理:CDN 的缓存加速资源实际上是和域名在一起的。当终端用户向服务器发送请求时,它将第一向本地DNS请求域名解析。如果本地DNS有相关IP地址记录,则直接返回给终端用户,如果没有,则查询DNS。域名的CNAME指向CDN所在的IP地址,然后会进入CDN提供商的DNS调度系统,然后你就可以控制访问哪个IP地址的缓存服务器了。CDN的历史背景出现在上个世纪。90年代上网主要是ADSL拨号上网,带宽低,上网人数少。互联网的主要瓶颈是用户的最后一英里。;接入带宽,这并没有给提供内容的服务器和骨干传输网络带来任何压力。随着互联网技术的不断发展和互联网用户数量的迅速增加,给提供内容的服务器和骨干传输网络带来了越来越大的压力,互联网的瓶颈已经变成了骨干传输网络和服务器。可想而知,这将严重阻碍互联网的发展。麻省理工学院教授蒂姆·伯纳斯·李预见到了未来互联网的这种挑战,于是提出了发明一种全新的,从根本上解决互联网无拥塞分发的学术难题,由此诞生了CDN和知名的CDN服务公司Akamai。综上所述,上面提到的CDN内容分发技术确实可以解决目前互联网拥堵的问题,可以满足跨省、跨市、跨国家的快速访问需求。CDN也一直在发展。比如迅雷,优酷等。使用P2P CDN,让用户自愿使用闲置的电脑资源或专用设备,将闲置的上行带宽作为CDN缓存加速,用户兑换积分。以上个人拙见,欢迎批评指正。我同意你的观点。走之前请给我一个赞。谢谢大家!喜欢,请关注我,再次感谢!echo-@ .com CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。CDN是在现有网络基础上构建的智能虚拟网络。它依靠部署在各地的边缘服务器,通过负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户能够就近获取所需内容。中心平台,减少网络拥塞,提高用户的响应速度和命中率。CDN的关键技术主要包括内容存储和分发技术。
CDN技术可以通过智能调度,缓解骨干网压力,改善用户体验。使用CDN最大的好处是加快了网站访问速度,缩短了用户与数据内容的距离,缩短了用户的等待时间。
很多人可能还会觉得CDN技术似乎和大多数人关系不大 的生命。事实上,CDN的应用与大多数人的生活息息相关。如果没有这项技术,我们的生活将会受到很大影响。比如我们看网络视频的时候,有时候明明网速很快,但是看视频的时候还是会有卡顿的感觉。其实这个时候的问题不是我们的网速,而是服务器的流量带宽过载。
随着互联网的快速发展,主干网的压力越来越大,网络拥塞现象越来越严重。有了CDN技术,这些问题都可以解决。随着移动互联网的发展带来的流量的快速增长,CDN网络已经成为流量承载的主要平台。
CDN具有成本低、速度快的优势。CDN加速的主要作用是保证网站的正常访问,加快网站访问速度。和DNS解析失败等原因导致的网站服务器宕机。
4、国内有哪些比较好的CDN?
目前, CDN云服务提供商的竞争已经逐渐取代 "价格 "by "技术与工程,而技术也成为CDN厂商在客户谈判中最关键的因素。技术更高的CDN服务,可以降低CDN的带宽成本,提升用户体验,从而赢得直播和短视频的竞争。对于一个好的CDN的判断和选择,要兼顾技术指标数据和背后的服务!
目前,CDN技术分为 "三所学校 "如稳定派、全能派和表演派。
(1)和"稳定派 ":主要代表厂商是NetHosts。
CDN服务要保持内容分发的稳定性,加强集成技术、弱网络加速技术、服务质量和性能波动监控、智能故障诊断等技术的积累,而不是刻意追求最新的功能效果。比如客户有防盗链的更新可以第一时间通知客户,减少故障带来的影响。对于比赛、演唱会等直播、短视频场景有吸引力。
(2)与"全能学校和:主要代表阿里云和腾讯云。
即提供完整的直播和点播的端到端解决方案。除了CDN服务,还包括域名注册、网站开发、IDC、云通信、移动服务、云安全、监控管理等一体化一站式服务。
(3)与"表演学校 ":主要代表视界云和白山云。
即通过自研核心,优化节点选择和网络部署,达到提升性能的目的,同时兼顾稳定性。
事实上,即使整体网速提高0.1秒,在提高核心缓存的响应速度、调度系统的响应速度、网络节点的延迟、下载速度、网络节点与用户的距离等方面都需要研发和投入。单个链路的性能提升可以满足CDN对直播和短视频平台的苛刻需求。