谷歌正在“缩减其体育场游戏服务”
在经历了数月的谣言和否认之后,谷歌正式“关闭”了它的体育场游戏服务。
谷歌于2019年推出了Stadia,其远大抱负从未实现。7月下旬,谣言浮出水面,称谷歌计划在夏末关闭这项服务。 ;谷歌很快否认了这一传言,甚至取笑了谣言的来源。
尽管谷歌对此予以否认,但它宣布将关闭Stadia。体育场副总裁兼总经理菲尔·哈里森在一篇博客文章中宣布了这一消息。
几年前,我们还推出了消费游戏服务Stadia。虽然Stadia面向消费者的流媒体游戏是建立在强大的技术基础上的,但它并没有获得我们预期的用户吸引力,因此我们做出了艰难的决定,开始逐步减少我们的Stadia流媒体服务。
哈里森说,这项服务将一直活跃到2023年1月18日,让玩家有时间完成他们的公开比赛。这也将让谷歌有时间向符合条件的玩家发放退款。
与此同时,谷歌计划使用帮助创建跨其他平台和服务的体育场的技术。
为Stadia提供动力的底层技术平台已经过规模验证,并超越了游戏。我们看到了将这项技术应用于谷歌其他领域的明确机会,如YouTube、Google Play和我们的增强现实(AR)努力-并将其提供给我们的行业合作伙伴,这与我们对游戏未来的看法一致。我们仍然坚定地致力于游戏,我们将继续投资于新的工具、技术和平台,为开发者、行业合作伙伴、云客户和创造者的成功提供动力。
无论Stadia取消的原因是什么,它都不会对谷歌的整体形象有所帮助。该公司以推出数十种产品,然后肆无忌惮地将其扼杀而闻名。该公司放弃产品的名声是如此久负盛名,以至于它最近不得不努力说服其云客户,让他们相信它可以长期依赖。
随着又一款被终止的产品,人们不禁想知道,谷歌是未能在决定进入市场之前对市场进行适当的调查,还是只是缺乏完成投资的承诺。