csgo延迟在多少是正常?(美国服务器延迟多少算正常?)
csgo延迟在多少是正常?
在游戏反恐精英:全球攻势中,玩家在游戏的对局中延迟在20-80之间是正常的,如果游戏延迟过高的话,玩家在游戏中会出现严重的卡顿情况。
(图片来源网络,侵删)csgo延迟高解决方法是:
1、打开steam的设置,把游戏内的服务器浏览器最大延迟调低到1000左右。
2、打开CSGO国际服,右上角的游戏设置,最大游戏流量带宽无限制,再把最大匹配延迟调低就行了。
(图片来源网络,侵删)lol台服多少延迟正常?
没有任何办法,加速器只能保证220以内,这个pin值打打匹配还凑合,打排位几乎不可能。
如果想玩外服的话推荐日服,不像韩服乱封号,而且pin值比台服新加坡服稳定,大约一直保持在六十上下二十左右。
本人什么服务器都玩过,俄服欧服美服不用想,延迟高是因为地理距离的原因,仅仅光缆的延迟就能达到一百多,所以不推荐。
(图片来源网络,侵删)东南亚服(包括台服,新加坡服,马来西亚服,菲律宾服等),都还可以,只不过有时候不稳定,韩服日服稳定,但是韩服容易被封号,我五十块钱买了龙瞎,还给封了。
网络延迟多少ms才算正常?
网络延迟1ms到60ms是正常情况。
理想情况:1-60 ms
一般情况:61ms-90ms
较差:91ms-120ms
很差:120ms以上
如何定义网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
测试方法:
点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“ping 211.234.120.10 -t ”。
输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。
扩展资料:
faceit欧服延迟太高怎么解决?
1.
CDN加速处理CDN加速是将源站内容分发至全球各地最接近用户的节点(用户可私人定制需求节点),缩短用户到节点的物理距离,使用户可就近取得所需内容,降低延迟,提高用户访问网站的响应速度与网站的可用性,解决因分布、带宽、服务器性能突发、源服务器压力、路由跳转等问题。CDN核心目的就是使用户可就近访问网络,取得所需内容,解决网络拥挤的状况,明显提高用户访问网站的响应速度或者用户下载速度。所以国内用户在租用欧洲服务器时发现延迟较高,则可采用CDN加速方式来降低欧洲服务器延时。
2.
优化中国大陆方向上的带宽资源从中国与世界各国的实际距离来看,不同国家的服务器访问中国的时间是不同的。例如美国服务器访问中国的平均延迟在150ms左右,欧洲服务器平均延迟为200ms以上。为了达到更快的速度,可以选择中国大陆方向的优化带宽,这样经过优化之后
解决方法:
1、检查自己的电脑配置,有可能是配置的问题导致了游戏延迟较高。
2、查看游戏的局内参数,有可能是参数错误导致电脑带不动游戏影响延迟。
3、检查网络问题并确保网络流畅,网络不流畅也是会影响游戏延迟高的。
4、可能是宽带占用过高导致,玩家可以关闭后台的一些软件,减少宽带的占用。
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