cpu句柄十万正常吗?(windows 最大句柄)
cpu句柄十万正常吗?
CPU句柄的数量是有限的。在正常情况下,不太可能存在一个系统中的CPU句柄数量高达十万个。
(图片来源网络,侵删)一个CPU句柄是操作系统用于管理和识别正在运行的进程和线程的一种机制。对于多线程应用程序或运行多个进程的系统,可能会有多个句柄存在。然而,这些句柄的数量通常是有限的,并受到操作系统的限制。
具体CPU句柄的数量限制因操作系统而异。例如,在32位Windows操作系统中,每个进程的最大句柄数量通常是约2048个。对于64位Windows操作系统和许多Linux发行版,这个限制更高一些。
因此,从理论上说,在一个系统中存在十万个CPU句柄是非常不寻常的,可能存在一些异常情况或配置错误。如果您遇到这种情况,建议检查系统的配置和应用程序的设计,并在需要时咨询专业的系统管理员或开发人员,以找出并解决问题的根源。
(图片来源网络,侵删)句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。
WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。 通俗一点讲:就是像人的身份证号。
这个多少算正常?
(图片来源网络,侵删)那要看你开机运行多少软件了!
刚买来的电脑最多才几千。然后电脑里东西多了就爬上去了。有的几千万。。。
这样你的电脑就比蜗牛还慢了。。。
当然这样情况下是中毒了。。。
嘿嘿嘿嘿嘿!!
在WIndows任务管理器中,有一个“句柄数”这个名词是什么意思?
WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。
句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象
本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。
但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。
到此,以上就是小编对于windows 最大句柄数的问题就介绍到这了,希望这2点解答对大家有用。