windowsserver和nas的区别?windows 2008 r2 nas
windowsserver和nas的区别?
Windows Server指的是基于windows的服务器操作系统,而nas,指的是网络存储系统。那是通常使用Linux操作系统,仅仅提供网络磁盘的共享服务,相比于Windows Server来说功能较弱。
(图片来源网络,侵删)区别就是两者意思是不一样,具体的不同如下
windowsserver中文意思是Windows服务器
Windows Server 2008 interactive installation name.
(图片来源网络,侵删)nas中文意思是网络附属存储
DELLNX3000NAS服务器配置方法?
6个1TB硬盘先在服务器上做RAID5.然后装storage server2008系统。用windows存储功能做NAS。4台服务器输入存储服务器IP,输入登陆账号密码,进行文件权限区分存储。
哪个游戏公司推出的游戏最好玩?
哪个游戏公司也不敢说自己家的游戏最好玩,游戏这种娱乐活动本来就是各有所爱,难评第一,不同的玩家有不同的口味,众口难调,但总也会有大家都非常喜欢吃的菜,下面我说几个比较有代表性的游戏厂家吧。
(图片来源网络,侵删)欧美游戏注重系统
欧美游戏的风格按印象来说应该是粗犷的,但其实欧美游戏才是最最细腻的,这类游戏主要细腻在各种细节上面,系统方面的细节设定太繁复了,暴雪尤其出色,暗黑细节游戏的设定就是这样,比那些日式的游戏要复杂的多,属性点就一大堆,各有影响,各种装备属性更是眼花缭乱,人物的什么抗性,属性,手动加点,提供了太多可能性了,所以这类游戏特别的耐玩,一遍两遍根本不算玩过,其他还有EA,微软,育碧这些老牌游戏公司,在XBOX之前,我们主要都是通过电脑认识他们的,欧美的游戏更加注重细节和系统。
日式游戏注重玩法
虽说细节方面没有欧美游戏做的精细,但日式游戏的玩法绝对是能排第一位的,如今整个世界的游戏业大部分都是80年代末期的日本游戏公司开始带动的,他们不是发起者,但他们绝对是发扬者,任天堂这个公司是最注重玩法的公司,有时候甚至过于轻视游戏画面,太注重玩法而失去一部分用户,但这都不要紧,他们的铁粉太多太多了。世嘉,任天堂曾经的对手,游戏是一直都有在做的,虽然硬菜没有任天堂多,但也是业界大佬一只,科乐美,南梦宫,万代,SNK,我们的童年全部都是日本的游戏公司,他们的游戏好不好玩?问问你身边的80后90后你就知道了。
国产游戏注重文化
什么是云计算基础架构的核心和基础?
虚拟化目前分为服务器虚拟化(以VMware为代表)、桌面虚拟化(思杰要比vmware的优势要大)、应用虚拟化(以思杰为代表)。学习虚拟化需要的基础:
1. 操作系统,懂得Windows操作系统(Windows Server 2008、Windows Server 2003、Windows 7、Windows XP)的安装和基本操作、懂得AD域角色的安装和管理、懂得组策略的配置和管理
2. 数据库的安装和使用(SQL Server)
3. 存储的基础知识(磁盘性能、RAID、IOPS、文件系统、FC SAN、iSCSI、NAS等)、光纤交换机的使用、使用Open-E管理存储
4.网络的基础知识(IP地址规划、VLAN、Trunk、STP、Etherchannel)
所有计算机入门都一样:计算机网络,操作系统原理,计算机组成原理,数据库原理,数据结构,这几门先好好看,慢慢琢磨,先有个感性的认识再慢慢深入。
运维要学的可以分为4个阶段:
1、基础,Linux基础和网络基础,包括基本命令的使用,Linux系统的基本结构原理,系统管理,磁盘管理,raid阵列,常见的故障拍错,系统性能的监控调优,网络方面除了学好网络基本原理还要深入tcp/ip http 等;
2、深入,基本的服务的搭建和配置,例如Apache,nginx,bind,DHCP FTP等,还有shell脚本一定要会,有能力一定要学Python;
3、进阶,一些集群的搭建,负载均衡,高可用,数据库,常见的自动化运维工具和监控的使用等,集群高可用比如lvs,keepalived,heartbeat,brdb,memcached,然后MySQL数据库一定要会,常见的MySQL集群什么的也要会,自动化运维工具有:puppet,ansible,saltstack,监控工具有:zabbix,nagios。
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