怎么架设游戏服务器?(怎么挂游戏服务器的号)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么挂游戏服务器的问题,于是小编就整理了3个相关介绍为您解答,让我们一起看看吧。
(图片来源网络,侵删)怎么架设游戏服务器?
架设游戏服务器的具体步骤如下:
1.准备一台搭载linux操作系统的服务器设备;
2.安装所需的软件,如mysql数据库、配置文件编辑器、游戏引擎;
(图片来源网络,侵删)3.搭建服务器环境,如配置网络参数、添加游戏服务器组件等;
4.测试服务器状态,实现游戏服务器和客户端连接状态等。
如何在自己电脑上架设游戏服务器?
服务器安装WINDOWNS2003EE版然后打SP2补丁安装IIS组件
(图片来源网络,侵删)具体做法为:
1.进入“控制面板”。
2.双击“添加或删除程序”。
3.单击“添加/删除Windows组件”。
4.在“组件”列表框中,双击“应用程序服务器”。
5.双击“Internet信息服务(IIS)”。
6.从中选择“万维网服务”及“文件传输协议(FTP)服务”。
7.双击“万维网服务”,从中选择“ActiveServerPages”及“万维网服务”等。
安装好IIS后,接着设置Web服务器,具体做法为:
手机游戏服务器架设教程?
1.如今的手游世界,如果没搞个跨服赛事,都不好意思说它是一个手游了。
说到跨服,就不得不说下匹配服了。比如一个跨服天梯赛事,需要满足不同服的玩家能够同屏PK。为了能够把实力接近的玩家作为对手,我们需要一个独立的匹配服来收集数据,然后进行房间分配。匹配服,也是跨服赛设计的基础。
典型的匹配服通信层我们可以采用http,也可以采用socket。本文将采用http作为游戏服与匹配服的通信层。选择http方式,我们可以搭个tomcat服务,非常方便。当然,如果不使用tomcat的话,我们也可以使用mina或者netty本身的http服务。
设计思路也非常简单,有点像游戏服的业务处理器。我们需要做到,对于不同的请求,我们都绑定一个方法与之对应。而对于数据的编解码,由于匹配服的通信数据一般都比较短,我们直接用json进行序列化即可。
下面,开始我们的编码。
2.搭建mina的http服务
在前面游戏后台设计中,我们已经看到如何使用mina搭建http服务了。
3.消息通信
在游戏服,我们发出一条http请求。匹配服为了将请求分发到对应的处理器,我们需要为每一个消息作一个标记。最简单的,可以使用请求消息的类名。所以,我们必须把业务签名和参数都融合到url里面去。也就是说,一个有效的url可能是这样:
http://localhost:8899?service=MReqLadderApplyMessage¶m={"playerId":0,"score":0,"power":0}
到此,以上就是小编对于怎么挂游戏服务器的号的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。