软件开发公司是怎么运作的?(能够在安卓和苹果上都能运行?)

2023-12-27 23阅读

软件开发公司是怎么运作的?

本人在软件公司工作已经十多年,从事的工作内容从售前、需求调用、设计、研发、实施、售后的工作,对软件公司的运作还是比较清楚的。下面我来介绍下。

第一,要确定公司是项目型公司还是产品型公司

很多软件公司的兴起,都是从创始人接了一个项目的订单,一般来说这个项目订单的盈利额足够一个新公司半年的开支,软件公司的主要成本是人工,因为有了这个启动资金,一般来说公司就可以成立了。

软件开发公司是怎么运作的?(能够在安卓和苹果上都能运行?)

另外,有些创始人因为看好某一个行业,找了一些同样志同道合的朋友,一起做公司,做产品。

不管是哪种类型的公司,软件公司一般来说刚开始都是技术主导型,也就是一般都是技术人员牵头,开发某个软件或者产品,卖出去之后,再持续发展。

那么只要稍微有点资金运转之后,后面的事情一般来说都是一样的。

市场调研、销售机会挖掘

公司的市场人员,需要先根据公司现有产品进行市场精准推广,找到潜在客户,把东西卖给他们,同时,他们也会在推广已有产品时,与客户沟通,看看是否有其他产品的需求,再将这个需求搜集起来,反馈回公司。

需求工程师调研需求

市场获取到机会之后,由需求工程师与客户直接对接,一般来说公司起步阶段的需求工程师都直接是项目的开发负责人,后期公司规模起来之后,才会有专门的需求、产品等专业人士。

需求调研阶段,主要是需求人员与客户联系后,针对用户的想法、功能需求进行整理、确认并出具最终的需求文档,提交给研发部门。

研发部门根据需求文档进行开发

需求人员一般在整理完需求文档之后,会与开发人员、测试人员、美工人员一起进行评审需求,对需求中各个细节进行明确。明确之后,美工人员会进行界面美化,出具各种设计图。同时,测试工程师会根据需求文档进行测试用例编写,用以在开发完成之后,测试成果是否符合需求。

此时,开发工程师会进行系统架构、设计、研发,开发结束之后,提交成果给测试部。

测试工程师进行测试

测试工程师在拿到需求之后,编写测试用例,并经过需求、开发一起审核通过后存档。

当研发人员提供开发完成的软件后,提交给测试部人员进行测试,一般来说会测试一个月左右。

测试完成后,提交实施部门进行现场实施

专门的实施部门拿到测试通过的软件产品到客户方进行安装、培训、试用,当客户方试用通过后,会进行全面推广使用。

售后部门负责维护

客户方正式使用软件后,如果出现问题,会有售后服务人员进行沟通,了解具体的问题所在,确认问题后,将问题反馈至测试、研发部门修复问题,再对软件进行更新。

销售收款、维护合同签订

一般里说,项目型的合同按照三个不同的周期,收取不同的费用,一般为 30%,60%,10%三个阶段,第一个10%的费用是签署合同后,第二个60%为交付现场试用时,第三个阶段为试用结束,正式投入使用时结算。

一般在正式交付使用后,要么销售会再推进后续的项目,要么就是沟通其他项目需求。

如此,循环往复

上面就是一个软件公司的运营核心部分,其他的人员招聘、财务、行政和一般公司一样,没有什么特别之处。

有了开发出来的产品,销售再去卖产品或者挖掘新的产品,最终由研发来开发,如此循环往复。

关注我,带你了解更多的软件公司信息。

能够在安卓和苹果上都能运行?

第一 谢邀回答,第二 提前祝大家及提问者新年快乐????️

这个问题的答案其实是肯定的,

第一我们了解到目前的移动操作系统市场基本上是安卓和iOS ,被统称为移动端;因此也催生了大量的移动应用开发者;

但是随着企业的不断发展,市场的不断扩大,对于App的需求日益增长,对于App迭代速度也较为敏感,所以催生了很多提高App开发、迭代效率的框架,比如React Native 、Weex、Flutter等。

都是为解决开发成本高、开发效率低、迭代速度慢、等问题。上诉的框架都是比较好的移动开发解决方案,并且都是开源免费的,拥有大型网络公司技术支持,并可以和非常多的开发者一起维护框架的生态环境。

第二,如果目的就是想要同时运行在安卓、苹果手机上的应用其实解决方法还是挺多的,其中也可以考虑 webApp的,更何况现在的前端框架对性能的优化非常不错,实现一个SPA应用还是容易不少的,也是目前相对较成熟的,再加上手机硬件的提升,webApp的表现也是不错的。

所以,做一个运行在苹果、安卓系统手机上的App还是比较容易实现的。

谢谢

想做游戏我应该学什么好?

如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。

但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠而开发,不然死的快。

建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。

创业需要一个什么样的团队?

一个初创型企业的融资一般都是从获得天使投资开始。一开始公司规模不是很大,用户数也一般,产品的用户体验也一般。天使投资人为什么会投你呢?凭什么人家把几百万大给你?就凭你的几张PPT?就凭你认为伟大的灵光一现的idea?

这个阶段投资者其实最看重的是你的团队,也就是你能聚集多少人才,而且是核心人才。这些人才并不是说你后来招聘的,而是一开始跟你创业打天下的,是创始团队。投资接一个说法:天使看团队,A轮看产品,B轮看数据。天使阶段最主要看的就是你的核心团队。

什么样的团队是个好团队?都是清华北大的博士就一定是好团队吗??都是哈佛耶鲁的MBA就一定是好团队吗?未必!投资人要考察三个C。

第一个C叫开chemistry就是化学。

你们之间团队之间有没有化学反应,创始人CEO有没有人格的魅力?有没有吸引力?

他是怎样凭一个伟大的梦想,一幅美丽的愿景蓝图,一副三寸不烂之舌,说服大家放弃原来的高薪跟着你一起创业?大家为了一个共同的目标走到一起而且一直往前走?这一点非常的重要。

第二个C是什么叫complementary,也就是互补。

有的创始人擅长技术,其他创始人或者擅长营销,或者擅长运营,或者是一个出色的产品经理,能把一个产品的用户体验做得非常棒。

这样的一个团队我们会认为这是一个创业的绝佳的团队,因为每个人都不可能面面俱到,大家靠的是优势互补,我的短板恰恰是你的长板,你的长板恰恰是我的短板。两个健康人你背我我背你,肯定走不出沙漠,因为谁都想甩开别人自己走。

而瞎子背瘸子,走出沙漠的可能性大大提高,因为谁也离不开谁,只能一起走。小时候玩过积木,其实四四方方的积木式是很容易倒的,摞在上面,拿手抽走下面一块,积木就倒了。什么不容易倒?有一种玩具叫做拼图,英语叫做jigsaw。

这个东西就不容易打散,为什么?因为每个拼图是互相嵌在一起的,这一片凸出的地方就是另一片凹进的地方。

一个团队也是这样,如过说核心创始团队三个创始合伙人都是搞营销的,基本最后是分崩离析;三个都是搞产品经理,最后研发的产品肯定卖不出去;三个都是搞运营的,最后都是互相指责。一定要三个人互补,这样才能获得投资者的青睐,那个“财”也就水到渠成了。

另外一个C是compromise妥协。

初始阶段万事开头难,事情千头万绪,遇到问题不可能大家的处理意见都一致,一般情况我们会听CEO的意见,因为既然大家选了他,就要充分地授权,充分地信任。

有不同意见的人一定要互相商量,互相协调,互相沟通,互相忍让。必要时发点红包,“哥们别争了,听老大的,晚上喝酒去!”创业公司十分需要这样的胸怀。

所以这三个C非常重要。具备了这三个C,才能使得自己有一个核心的创始团队。有了核心团队,才有可能拿到天使投资,开发出产品,企业逐渐壮大,才能有收入,有了收入才能招聘到更多的优秀人才。广开“才”路就是要尽一切可能去吸纳人才,延揽人才,留住人才,人才的这个通路要宽。

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