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为什么总找不到设计类的工作?
设计类的工作,任何行业都需要。但任何用人单位对设计岗位的人,要求都高。一般对外招用和刚入行的人员,不会选用为設計的。除特别情况,大部份都在单位内部选有一定实践经验,有工作经验,具有专业知识的人员任用。即是在外招选的设计人员,在单位也是要求从基层做起,慢慢考察,试用后决定的。如果你喜欢设计工作,也在苻合自已专业知识的单位,从底层开始,努力发展,有机会成設计的。有心人,天不負。
(图片来源网络,侵删)1本事
打铁还需自身硬。第一得自己有真本事,到哪都受欢迎。设计是门艺术,也是门技术。没有两把刷子,一般很难找到心仪的工作。
2思路
(图片来源网络,侵删)找工作,思路很重要。思路决定出路。如果硬找一般效果不好,效率也不高。办法有很多,自己可以动动脑筋。
3主动
各种办法都用一用。学校校招活动多参与,校外招聘会要紧密关注,网络上很多招聘网站也要多投简历,到处撒网肯定比蹲在家,不作为,守株待兔要效果好的多。另外,导师,同学,师兄弟,协会等也可以多多询问留意机会。机会真的是自己动脑子想出来,也是自己争取出来的。指望老天掉下来个机会,砸脑袋上,自己一点不做我,还是洗洗睡吧。
(图片来源网络,侵删)4坚持
心态很重要,不要因为一时的失意或等待,而自我放弃。有时候机会留给有准备的人,更留给坚持的人,行百步者半九十,往往最后的胜利都是留给那些坚韧不轻言放弃的人。
设计类的工作种类也比较多,服装设计,工业设计,广告设计等等。第一是要了解自己喜欢哪方面的设计,自己学的是什么设计对哪方面设计比较熟悉有一定的只是储备和基础。
确定了一个方面那就要专心攻克这个领域,其实有没有发现一个现象,很多行业公司都在抱怨招不到人,而很多毕业生或者求职者又抱怨找不到工作。最主要的原因是公司想要优质高效的员工,而员工想要工资高加班少的工作,这两者产生了矛盾。
所以你如果真的喜欢设计这个行业那先积累这方面的工作经验,当你对自己业务熟悉,行业也有一定知名度时相信找工作也不是什么难事啦。
你说到点子上,真的还从来没思考过这个问题,我也是公司培养的设计师,没有出去找过!公司倒闭后就自己开店,想想也就3个原因吧!
1、如我在公司就是一步一步做到策划经理位置,10年不到,好像真没外招,全部是内部选,内部培养。文案,平面设计,动画,这些要求也不高,一般3个月就可以独立做事,其他公司我估计也一样,记得有一位大学实习生在我们公司做了半年,然后去深圳电视台做特效,去了才知道都是流水线设计,而且还融入不了团队,做了大慨3个月吧就辞职了,这个可能是公司有人才储备吧!新来的也就是跑跑腿过度一下,培养的能接手了还要你干嘛!
2、设计类除了广告公司大量招人,而且还是学徒那种,工资低吗!能设计的出来就可以了,像酒店,KYV也需要设计,一般都是一个师傅再配2个学徒就可以搞定。
3、门槛,还是门槛,设计门槛太低,是个人都能做,什么水平不重要,能按客户要求做出来就算完成。设计师在市场的需求量不大!
去面试UI设计师,怎么设计自己的作品集呢?
对于一名UI设计师来讲,作品集不是代表自己能力水平的唯一标准,但一定是最直观、最有效的表现方式。下面千锋给大家分享几点完善作品集方面的小技巧:
一、作品要少而精,以商业性作品为主
一些UI设计师在准备简历的时候,常常会在简历中放很多作品,这是个错误的方式。作品要少而精,一定不要为了证明自己做过很多东西,就把所有的作品都往简历里面放,因为面试官没有时间也不会愿意去浏览你所有的作品。一些不好的或者普通的作品不仅不会加分,反而会拉低你整个作品集的水平。被选入作品集的作品,一定要是你自己认可的、足以证明你实力的作品,这样才能打动面试官。
另外,我们在实际工作中所做的设计大多数都是商业设计,面试官需要的也是一个有实战经验,懂得市场和客户需求的UI设计师。所以我们的作品集呈现出的东西,要具备商业特质,简单直白、有商业信息、可执行、易传播。当然,除了商业性作品,一些优秀的飞机稿也能为你的作品集加分,但是比重要控制好,差不多在20%-30%左右。
二、给作品制造亮点
在一个作品集里,想要每一件作品都很优秀、吸人眼球显然是不太可能的,也没有必要去追求每一件作品都完美,我们要做的是去制造亮点。比如在简历中加入插画作品、用3D软件设计的作品、动画作品、视频作品等等,这些都是设计公司目前比较重视的技能。如果以上技能都没有,也没关系,因为很多时候,打动面试官的只是一两件亮眼的作品。你的毕业设计、参与过的优秀案例、获奖作品经过加工后都可以作为亮点来展示。
三、其他细节
除了上述两点,还有一些细节方面的问题也值得我们去注意,说几个简单的方面:
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